竞博APP:当玛丽莲梦露的照片变成人体结构图……网友:我要学!
栏目:行业资讯 发布时间:2024-03-11
 数艺君真的是狠狠地羡慕了!不过和所有画画的朋友们聊起来,他们都说人体曾是自己学画路上的拦路虎,差点让自己入门直接放弃……  比如画面部,脸上器官多、细节多,鼻子、眼睛、嘴,实在是太难了。别人画是神态万千,自己经常一画就是面瘫……  还有手和各种关节,抓、握、伸、收、直曲……有一万种变化姿态,真的要人命。AI那么厉害,画出来的手都是一言难尽。  还有让人头秃的人体比例,按照标准比例来画确实人体更

  数艺君真的是狠狠地羡慕了!不过和所有画画的朋友们聊起来,他们都说人体曾是自己学画路上的拦路虎,差点让自己入门直接放弃……

  比如画面部,脸上器官多、细节多,鼻子、眼睛、嘴,实在是太难了。别人画是神态万千,自己经常一画就是面瘫……

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  还有手和各种关节,抓、握、伸、收、直曲……有一万种变化姿态,真的要人命。AI那么厉害,画出来的手都是一言难尽。

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  还有让人头秃的人体比例,按照标准比例来画确实人体更加标准了,但是总觉得少了些什么不自然;不按照比例来画又找不到那个度,歪七歪八跟异形一样。

  不动的时候就画不好,动态更是让人崩溃,这哪是206块骨头和639块肌肉,简直是几百把刀子直戳心窝……痛啊!

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  如果说画画是一个坑,那么人体就是个大坑,不小心跳进来没掌握好方法线年前的达芬奇同样踩进了这个坑,但他通过潜心观察和研究

  ,最终跳了出来,并融合科学、艺术和哲学的元素与表现方法,揭示了人体结构的奥秘,展现了无与伦比的人体之美。

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  在达芬奇的作品中,竞博APP我们可以看到他对人体比例的极致追求。他准确地捕捉了肢体的比例关系,使人体在画面中呈现出一种和谐的美感。无论是优雅的姿势、流畅的线条还是精细的肌肉纹理,达芬奇都将其表现得栩栩如生。他的作品充满了力量和动态感,给人一种立体的感觉,仿佛人物随时都要从画布中脱颖而出。

  但真要去实践体验解剖做细致观察肯定是强人所难,还好现在随着技术进步各种辅助工具越来越多,3D解剖模型、三维解剖软件等都能让我们可以更简单、直观地了解和学习人体结构。

  因为人体的基本结构是固定的,但是如何去理解并且运用到绘画中却有着千万种方法,而且每个人适用方法又不一样。

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  有人花个三五年都画不好人体,有人一心研究却执着于解剖与结构,怎么也应用不到实际的绘画中去。

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  的时间的钻研与实践,刘庆行老师终于找到了一个大大降低人体结构学习难度、提高学习效率、快速理解掌握并有效应用到实际绘画中的方法,那就是将人体解剖、形态特征与运动规律相结合,全面且深入地解析人体的构造,使之在绘画中得以有效应用。

  这是一条快捷的正路,所谓“快捷”是指能让复杂的结构便于理解与记忆;所谓“正路”是指从应用的角度出发,解析每一处重点与难点,而不是陷入解剖的旋涡中,绘画时无法应用。

  他在自己的绘画与教学中不断地实践这套方法,然后不断地去推敲修正、梳理和完善,最后终于打磨出了这本书

  三个方面全面、深入地解析人体结构的造型特征和运动原理,帮助我们理解复杂的人体结构和灵活多变的人体动态。

  想要画人体部位,首先得了解其形态特征,知道它们的运动形态,然后再用绘画形式表现出来。

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  比如让很多人难受的手,就是因为造型太复杂、运动变化形态太多。而影响这些问题的关键就在于手骨,手骨决定了手部的造型。

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  手部骨骼形成了几个弓形,腕骨的弓形称为腕弓,弧度较大,在掌心一侧形成腕管,供手臂的屈肌腱通过。掌骨处的弓形称掌弓,具有微微的弧度。整个手掌从手腕到指尖的弓形称纵弓,这是手骨在自然状态下形成的弓形,会随着手部的屈伸而变化。

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  只有搞清手骨的结构、形态,是如何做动作、如何运动,才能在绘画中正确地表现出来。

  当手骨被肌肉牵引运动时,手的形态有什么变化?每一块肌肉是如何运动的?这都需要有基本的了解。老师在书中就详细介绍了手部的每一块肌肉形态、运动特点。竞博APP

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  掌背侧的掌骨头有明显隆起,其中第3掌骨头(即中指所对应掌骨)最大,第2掌骨头其次,第5掌骨头较小,第4掌骨头(即无名指所对应掌骨)在伸手指时最不明显。

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  每一处细节和难点老师都会着重标记出来,让我们在学习和练习中尽量避免踩坑。比如虎口处基本呈三条线的交叠,中间一条略直。

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  腕关节桡侧屈的最大角度较小,约为20°。尺侧屈最大角度为30°~40°。屈曲最大角度约为80°,后伸最大角度约为60°。

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  了解这些特征之后,才能更好地在绘画中表现出来,不至于被人一看就喷“画的什么玩意,这是人类的手吗?”

  比如男性与女性臀胯部的形态差异主要来自两个方面:骨骼与脂肪。主要的特征差异就是宽度的区别,女性的骨盆明显宽于男性,并且女性的大转子微微外张,因此形成了女性胯部宽的特征。

  个体之间同样有着不同的表现,比如脂肪是影响人体的重要因素,分布区域堆积不同,视觉效果完全不一样。

  他将这些模型大量使用在教学活动中,取得了非常不错的效果,学生可以全方位、全角度地观察人体解剖特征、形态,或观察人体在运动状态下的不同表现。

  书中正是这些大量使用了3D人体解剖模型,让我们更好地去认识和理解人体结构的奥秘。

  AI绘画的蓬勃发展的确让许多人产生迷茫,怀疑美术中的造型基础训练是否会有意义,对是否需要学习人体结构产生困惑。

  但这本书会解决这些问题,并让我们意识到尽管绘画创作手段和工具日新月异、不断推陈出新,但对美的认识,关键仍然在于创作者本身以及身体体验。

  这本书不仅可以解决我们在绘画中的人体难题,更可以让我们放慢脚步,体会人体之美。